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記事一覧

カテゴリ タイトル サイト名 日時
バイオリーカーによって、待望だった『バイオハザード1』のフルリメイクが開発を開始しているとリークへ
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ゲーム情報&ブログ2.0 22:55
共同主催者のリードポップとペニーアーケードは、PAX East 2026の展示ホール全体を公開、任天堂も参加表明へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:27
4月に公開される『スーパーマリオギャラクシームービー』において、劇場での上映時間が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:23
NVIDIAは本日、『デスストランディング2
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:21
ついにハイガードが正式にサービス終了を告知、3月13日まで継続した後シャットダウンへ
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:20
カプコンのゲームの総売上高の半分はPC市場によって占められている事が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:18
『フォールアウト』の共同クリエイターが、『止めるべき時を知る』ことの軽視に原因が潜んでいる中身とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:43
マイクロソフトやソニーが現在研究、開発しているものとして、ゲーム内に実装されたAIヘルプ機能にあり、それに関連する特許も取得へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:41
インソムニア・ゲーミング・フェスティバルの再開を目指していた中、主催者がSNS上でイベントの中止を正式に発表へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:40
カプコンは、『バイオハザード4 リメイク』から物議を醸していた新たなDRM方式を削除
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:39
『バトルフィールド6』シーズン2において、新たなコミュニティアップデートを公開、新コンテンツと変更点に対する初期の反応を検証
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:39
海外のスマホゲーム会社が、昨今の業界の在り方と今後のトレンド、成り立ちについての見解、2026年が決定的な1年なる訳とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 05:39
バンダイナムコは2026年3月6日午前8時、新作RPGを発表へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 05:37
イギリス政府は、ゲームを含むオンライン上で子どもが有害な可能性のあるコンテンツにアクセスするのを制限する追加措置を検討
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ゲーム情報&ブログ2.0 05:37
今、スペインという地域をゲーム業界注目している理由8選、その興味深い中身とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 05:36
モンスターハンターワイルズがPC版が出て久しい中、カプコンは改善続けた結果、パフォーマンスが好転した中、今後のプランについて語る
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ゲーム情報&ブログ2.0 05:34
ひかきんがプロデュースする自身のラーメン『みそきん』の実店舗を一時閉店した際のエピソードと復活した意気込みとは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 04:40
小中学生にアンケート、なりたい職業を尋ね、94%がなりたいものがあると回答、その移り変わりとは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 04:36
フィルスペンサー氏の時代は終わり、アシャシャルマ氏の新体制になる中、本当にマイクロソフトがXBOXを立ち直らせることが出来るのかを問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:06
グランツーリスモ最新作が始動している中、チームアソビも次回作に向けて準備が活発化しているらしい
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:00
待望の対戦格闘ゲーム『マーベル トーコン
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ゲーム情報&ブログ2.0 20:52
ブラッドボーンリメイクは、ブルーポイント以外のスタジオも10社が打診したものの、宮崎氏が全て断っていた事が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 19:58
バイオハザードレクイエムは日本版が大幅に重要な要素が削除されていると批判の声が上がる、その理由とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 19:54
ニンテンドーミュージックが2024年にスタートして以来、様々な音楽が追加されてきた中、今回『カービィーのエアライダー』も追加される事が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 18:15
第4作目となる『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』映画が現在制作中であることを、ジェフ・ファウラー氏が撮影現場の写真と共に発表
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ゲーム情報&ブログ2.0 18:12
リークによって、今後XBOXゲームパスにおいて、サイバーパンク2077が近い将来リスト入りする可能性を示唆へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 18:10
マイクロソフトは、Xboxの未来を牽引する新たなマーケティングスペシャリストを2名募集、サラボンド氏が推し進めた『This is an Xbox』に代わるものを模索
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ゲーム情報&ブログ2.0 18:09
カプコンは、3月6日朝7時より、同社の最新情報を紹介する『カプコンスポットライト』を配信
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:36
クラフトンは、長期的な戦略的方向性を示す新たな企業ビジョンを発表、大胆な想像力とグローバルなフランチャイズの成長を約束
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:32
2025年には、年間インストール数が500億件に達し、平均して1分あたり95,000本以上のモバイルゲームがダウンロードされるとしていて、市場は成熟
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:30