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記事一覧

カテゴリ タイトル サイト名 日時
任天堂の古川社長の『社長メッセージ』が更新、その内容とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:20
MindsEyeのロンチは、控えめに言っても混乱を極めている中、新たなアップデートを実施した事が明らかに、その概要とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:19
日本でしか見られない『ニンテンドーミュージアム』の来訪者が50万人を突破した事が明らかに、今も抽選制を維持へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:17
いよいよ発売間近に迫る『コールオブデューティーブラックオプス7』において、PSやXBOXでの展開もさることながら、ゲームパス、そしてXBOX携帯でも最適化へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:16
小島秀夫監督が自身のゲームを通じて、どのようなアピールと経験をしてもらいたいかを語る
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:26
画像や動画を提供するゲッティイメージズ社が、生成AI『ステーブルディフュージョン』を運営会社に起こした訴訟の結果が出る
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:25
任天堂がswitch1が歴代2位の販売台数になるまで1万台と迫っている中、全リソースを今後はswitch2に移行する見通しを問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:24
switch2の購入条件が未だに厳しい理由と、それを解除できない事情とは?を問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:20
白猫プロジェクトなどで知られるコロプラが人員削減を告知、新作タイトルのヒットが厳しくなっているのが背景にあると指摘へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:19
年の瀬の風物詩、現代⽤語の基礎知識選『2025 T&D保険グループ新語・流⾏語⼤賞』のノミネートされた30語が発表へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 10:08
音楽プロデューサーの小室哲哉氏が5日、都内で、新作ゲーム『アウトランカーズ』の完成披露会に登壇、岡本吉起氏のコラボが実現
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ゲーム情報&ブログ2.0 10:05
11月14日発売予定の『コール オブ デューティ ブラックオプス7』の完全なPC仕様と動作要件が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 10:02
Valveは本日、Steam Deck向けに新機能『ディスプレイオフ低電力モード』を正式に提供開始、それに伴う機能とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:59
発売直後から 700 万本を売り上げた EA の『Battlefield 6』は、現在では 1,000 万本の販売本数を突破へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:56
マーベルとイムソニアックゲームズのコラボレーション作品として出る『マーベルウルヴァリン』は最後のコラボタイトルにはならないと明言
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ゲーム情報&ブログ2.0 22:49
PS5とPCクロスバイなるアイコンがデータマイニングにより発見、登録時期も明らかになり、信憑性が増す
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ゲーム情報&ブログ2.0 22:47
2024年にリリースされて久しい『プレイステーションポータル』についにクラウドストリーミング機能が正式実装、明日から利用可能に
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ゲーム情報&ブログ2.0 22:45
任天堂系ユーチューバーチャンネルは何故どれも似たり寄ったりなものばかりなのか、チャットGPTに質問してみた
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:38
明日発売となるニンテンドースイッチ2『ゼルダ無双 封印戦記』はswitch2の本来のポテンシャルを試すテストケースになり、潜在能力が何処まで発揮されているかを問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:10
11月5日、スマホアプリの『マイニンテンドー』がVer.3.0.0にアップデートされ、ニンテンドーストアへリニューアル、その概要とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 20:28
ニンテンドースイッチ2『ゼルダ無双 封印戦記』海外レビューまとめ、パフォーマンス面ではかなりの改善を果たしているものの、マップがやや単調か
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ゲーム情報&ブログ2.0 18:22
ニンテンドースイッチ2において、最初に買った顧客の84%はswitch1からの移行組、逆に16%が新規ユーザーである事が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 14:45
任天堂は多くの知的財産を保有している中で、自社フランチャイズにおける理想の姿とは?を古川氏が語る
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ゲーム情報&ブログ2.0 14:42
任天堂はファンとの繋がり持つため、ニンテンドーアカウントを活用しており、その登録者数は実に4億人を超える脅威的な数字に
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ゲーム情報&ブログ2.0 14:38
任天堂のモバイル事業は、2016年に『Miitomo』で始まり、それ以降の関わり方や、アプローチについて言及へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 14:34
任天堂がスーパーマリオブラザーズムービーで確かな手ごたえを感じ、今後も更なる映画製作を通じて任天堂IPの拡大に努める
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ゲーム情報&ブログ2.0 14:33
任天堂が掲げる3本の柱、ゲーム開発力の強化、IPの新たな活用、ニンテンドーアカウントの重要性を古川氏が説明
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:33
ニンテンドースイッチは未だに販売台数を微増させている中、古川社長は需要がある限り生産は当面続ける方針を伝える
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:29
任天堂の古川社長がニンテンドースイッチ2において、中核部分を変更せず、従来の路線を引き継いだ訳を語る
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:25
ニンテンドースイッチ2のロンチタイトルとして脅威的な売り上げを記録している『マリオカートワールド』はswitch2ユーザーの10人中9人が体験した事があると説明
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:20