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記事一覧

カテゴリ タイトル サイト名 日時
EAが比較的低コストで『Anthem』を救済できる可能性について詳細な提案を行った一方で、そのまま終焉を迎えるのか?という中ファンが動く
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ゲーム情報&ブログ2.0 03:25
2025年、世界のモバイルアプリ内課金収益は1,670億ドルに達し、アプリダウンロード総数は全世界で1,490億件に増加へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 23:45
開発元パールアビスより発表があり、非常に野心的なオープンワールドアドベンチャー『クリムゾンデザート』が正式にゴールドを達成
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ゲーム情報&ブログ2.0 23:40
中国人の女性が、コンソール戦争をある意味終結させるトリプルハードゲーム機を制作『ニンテンドーPXBOX5』とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 22:37
サティアナデラ氏は、AIが『人々や地域社会、国家、産業の成果を変えるような有益なことに活用されない限り』、公衆の支持を失うと警告
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:47
映画業界でも、昨今ではアンリアルエンジンが活用され、その出来栄えが不自然であり、不気味の谷現象を起こしていると映画監督が警鐘を鳴らす
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:46
オープンワールドの一人称アクションRPG『Tainted Grail
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:44
複数の証言によって、ニンテンドースイッチ2にキングダムハーツシリーズが移植されるという噂が浮上、ゲームキーカード方式になる見通し
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:14
ニンテンドースイッチ2版『ファイナルファンタジー7リメイクインターグレード』海外レビュー、リアルタイム世代が遊ぶとこの進化は驚異的、ゲームのクオリティも遜色なし9/10
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ゲーム情報&ブログ2.0 21:14
第10世代ポケモンウィンド&ウェーブに期待する事7選
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:22
『デジモンストーリー タイムストレンジャー』の有料DLC第2弾となる追加デジモン&エピソードパック 2“なびくGAKU-RAN”を1月22日8時に配信へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:20
ネットフリックスが第4・四半期決算は売上高が121億ドルで、市場予想を小幅に上回り、加入者は33億2500万人を突‍破へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:15
Classy Gamesのサバイバルゲーム『オービタル』が、オリジナルリリースから4年を経てPC版を拡大、どのようなアプローチかを説明
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:10
CODに確実に影響を与えたであろう『アークレイダーズ』が正式に1200万本売り上げている事を確認へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:06
ベテラン開発者であるカート・クールマン氏が『エルダースクロール6』のリードデザイナーに就任する予定が頓挫、実現していたらを問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 12:03
イタリア競争当局は、『ディアブロ イモータル』および『コール オブ デューティ モバイル』における課金手法について、2件の調査を開始
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:15
Hytaleは、特に早期アクセス段階において、MODサポートによって大きく恩恵を受けるタイプのゲームであり、MODがすでに500万DLを達成
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:14
生成AIの誕生はゲーム開発において、飛躍的に進化する可能性を秘めている中、そのアプローチに対し、AIそのものを否定しない姿勢をレイザーCEOが示す
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:13
2025年12月の日本国内におけるNintendo Switch 2およびSwitch eショップの売上ランキングに関する新たなデータを公開
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:10
ニンテンドースイッチ2の売れ行きが絶好調、そして、ソフトの売り上げの2025年ベスト10は任天堂無双、何故ここまで強いのかを問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:09
実際には相当なポテンシャルを秘めていたらしいセガサターンの3D描写において、現代の技術によってレイトレーシング処理が実現へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 10:01
PC業界に押し寄せるメモリ枯渇と価格高騰の波は家庭用ゲーム機にも及ぶか?ニンテンドースイッチ2、PS5、XBOXの値上げに結びつくかを問う
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:56
サイゲームスは、『グランブルーファンタジー ヴァーサス』のオンライン機能を2026年4月20日より大幅に縮小することを発表へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:53
大ヒットとなった『バトルフィールド6』がオンラインで74万人の好発進をしたものの、その勢いが急失速、現在8万9000人にまで落ち込む
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:51
クレール・オブスキュール
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:47
昨年はゲーム業界が暗いニュースで溢れた年だった中、日本のゲームメーカーに属する社員にアンケート、80%以上が年収がアップしたという回答
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:36
ハートピアは1月8日のリリース後、Steamにおいて予想外の人気を博していた中、生成AIの使用発覚で評価は真っ二つ、レビュー爆撃も受ける
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:36
海外において、Steamの発売されるタイトルの余りの多さに驚き、その大半が生成AIゲーであり、その深刻さを伝える
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:35
真・三國無双オリジンズのプロデューサー庄知彦氏が、すでに3部作の構想を描いている事が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:02
ソニーが1960年から続いたTV事業の今後についてTCLとの合弁会社を設立、単独での製造が終了、1つの時代が終わる
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:00