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記事一覧

カテゴリ タイトル サイト名 日時
GDC2025において、ビデオゲームで利用可能なアクセシビリティ機能に関する『アクセシブルゲームイニシアチブ』を発表
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ゲーム情報&ブログ2.0 19:25
GDCでの最近のセミナーで、元ロックスター・ゲームズのCameron Williams氏は、オープンワールドゲームを悩ませる問題について解説
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ゲーム情報&ブログ2.0 19:20
『トゥームレイダー』新作に関する新たな噂、シリーズ次回作はララ・クロフトをインドに連れて行き、完全なオープンワールドになる見通し
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:30
アナウンスされた『キングダムハーツ4』において、森の環境に切り替わる部分で、背景にスターウォーズのAT-STウォーカーの足らしきものが見て取れたと確認へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:25
スーファミ版『スーパーマリオRPG』の開発者が、『三銃士』をモチーフにしたキャラクターデザインがほとんどだったと明かす
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:20
『アサシン クリード シャドウズ』は200万人以上のプレイヤーを獲得し、『オリジンズ』と『オデッセイ』のロンチを上回る』結果
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ゲーム情報&ブログ2.0 17:15
ライブサービスゲームの失敗のケースが相次ぐ中、それでも欧米のAAAデベロッパーの3分の1が制作、または制作予定であることが明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 15:30
話題になっていたウルトラ64時代の『スーパーマリオ64』でルイージがプレイアブルキャラの痕跡があったというものが再現され、その姿が明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 15:25
EAに勃発している問題でもある、リニアゲーVSオープンワールドゲーに対し、EAはプレイヤーが望むゲームではなく、投資した収益率が高いためだけだと指摘へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 15:20
ファイナルファンタジー16の販売数が350万本に達したと主張したアナリストが謝罪し、その数字は推定であり、確定した販売数ではないと主張
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ゲーム情報&ブログ2.0 15:15
デッドライジングデラックスリマスターが成功すれば次があるとカプコンが明言、続編の2に白羽の矢が立つか?
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:30
『鉄拳8』の原田勝弘氏は、最近、鉄拳7と鉄拳レボリューションに登場するエリザについて、復活はあり得ないと指摘、その訳とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:25
坂口氏が今語る、ファイナルではなかったファイナルファンタジー、その訳とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:20
スクウェア・エニックスの最近のニュース記事で、クロノ・トリガーの30周年を記念して、全世界で500万本以上を販売したことを確認
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ゲーム情報&ブログ2.0 13:15
ソニック史上最大の駄作とよばれた『ソニック06』の3年にも及ぶ大規模なファンメイドプロジェクトがついに最終章へ
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:20
バイオハザードヴィレッジが1人称視点にこだわった訳とは?ディレクターの佐藤氏が答える
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:15
ゲームなどの二次創作で生成AIでアニメを作り、お金を稼ぐ人たちがいる現状を紹介!
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ゲーム情報&ブログ2.0 11:10
『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』がスイッチで発売され、令和の時代の今、何故桃鉄が大復活したのかその理由を探る
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:20
レーシングシム界の巨頭『グランツーリスモ』と『Forza』のライバル関係はかつてないほどヒートアップしている中、デジタルファクトリーが直接的な比較を実施
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:15
『ファイナルファンタジーXV』の新たなデータマイニングにより、最終リリースには収録されなかったチャプター14のカットシーンが明らかに
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ゲーム情報&ブログ2.0 09:10
キングダムハーツはニンテンドースイッチ2で出るべきであると主張、その訳とは?
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:10
ドラゴンボール史上最速の売り上げになった『ドラゴンボールスパーキングゼロ』の売り上げの9割は海外市場というレポートを紹介
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:00
『グランディア1&2HDコレクション』がリリースされ、それ以外のタイトル『エクストリーム』と『3』について、ガンホーのCEOがその可能性について触れる
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:00
wii版『パンチアウト!』にセーラームーンのイースターエッグを無許可に作成、多額の賠償金を支払う羽目に
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:00
2008年に発売中止となった『スター・ウォーズ バトルフロント3』の新しいニンテンドーWii版が、Free Radical Archiveによって発見
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:00
アニメーター出身で元任天堂社員だった『小田部羊一』さんがゼルダの伝説風のタクトをどうやって決めたのかという質問に答える
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ゲーム情報&ブログ2.0 07:00
伝説のクソゲー、ファミコン『元祖西遊記スーパーモンキー大冒険』を紹介!
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:10
メガドライブは素晴らしい名機だったものの、弱点も多く、その不満点をソフトの力でカバーしていたのを振り返る
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ゲーム情報&ブログ2.0 06:05
PS5とXbox Series XではGPUに性能差がある中、Dirt5クリエイターがその質問に対し、どの程度の影響があるのか
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ゲーム情報&ブログ2.0 19:40
フロムソフトウェアのスピンオフ版『エルデンリング』のディレクター、石崎淳也氏はベテランであり、どのような経緯なのかを語る
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ゲーム情報&ブログ2.0 19:35